ГВ
Материал из Asgard Wiki.
| | Данная статья нуждается в уточнении. Требуется уточнить: изменения атаки на ГВ |
Содержание |
Понятие
ГВ или Война за Империум (WoE) - это война одних гильдий против других гильдий на специально отведенных для этого территориях. Таких территорий четыре, и они прилегают к следующим городам:
- Альдебаран - Luina
- Геффен - Britoniah
- Пайон - Greenwood Lake
- Пронтера - Valkyrie Realm
На каждой из этих карт находится 5 замков, в которых во время ГВ возникает Империум и появляется возможность наносить урон другим игрокам.
Для того чтобы принять участие в ГВ, игрок должен быть членом гильдии, которая вложила 1 очко в пассивное умение гильдии Official Guild Approval. В противном случае игрок не сможет причинить вреда Империуму. Тем не менее, он все равно может убивать других игроков в замке и быть убитым. Внутри замка невозможно принять в гильдию или покинуть/быть исключенным из гильдии. Так же, для увеличения своих шансов захватить или удержать замок, гильдии могут заключать альянсы с другими гильдиями. Члены гильдий альянсов не смогут убивать друг друга, наносить повреждения Guardian'ам и Империуму в замках, принадлежащих товарищам по альянсу. Во время ГВ невозможно заключать и расторгать альянсы между гильдиями.
На AsgardRo ГВ проходит в следующие дни:
- Четверг - 21:00-23:00 по московскому времени (GMT+3)
- Воскресение - 21:00-23:00 по московскому времени (GMT+3)
После окончания ГВ, гильдии, которая сумела завладеть замком и удержать его, дается возможность пользоваться гильдийным подземельем и получать сундуки с сокровищами (treasure boxes).
Империум
Главная цель ГВ – отвоевать замок у другой гильдии, уничтожив Империум, который располагается в импруме (от англ. emp room – комната империума). Уничтожение Империума влечет переход замка во владение той гильдии, игрок которой нанес последний удар по Империуму. Подобный переход может осуществляться сколько угодно раз до окончания ГВ. В связи с этим, широкое распространение получила практика неразбивания Империума до последних минут ГВ для того, чтобы избежать двухчасовой обороны.
Уничтожить Империум возможно только физическими атаками и умением
Gravitation Field. Для активных умений империум будет неуязвим, хотя пассивные уменя, например,
Double Attack будут работать. К физическим дистационным атакам от лука применяется общее изменение механики.
Характеристики Империума:
| Имя | Emperium | Раса | Angel | Уровень | 90 | ATK | 60~71 |
| Изображение | | Элемент | Holy 1 | HP | 68 430 | DEF | 40+? |
| Размер | Малый | EXP | 0 / 0 | MDEF | 50+? | ||
| Примечание | Неподвижный, Пассивный, Минибосс | ||||||
Персонажей, предназначенных для разбивания Империумов, обычно называют имполомами.
Guardian NPCs
Гильдмастер (ГМ) может нанять мощных охранных NPC для защиты замков гильдии. Для этого гильдии необходимо вкладывать очки опыта (инвестировать) в умение гильдии
Guardian Research. Во время ГВ эти охранники будут атаковать вражеских захватчиков. Они могут быть уничтожены или ослаблены, но в то же время их можно полностью отремонтировать или нанять новых вместо уничтоженных. Игроки не могут атаковать и быть атакованными охранниками вне часов ГВ. Для воскрешения охранников ГМ должен поговорить с NPC "Дворецкий", имеющимся во всех замках, как правило на втором этаже.
Умение гильдии
Strengthen Guardians увеличивает силу и скорость атаки охранников.
Правила ГВ
Существует ряд особых правил войны Империума:
- На флагах перед замком находится эмблема гильдии, владеющий им.
- Режим ГВ не отключится до истечения положенного времени, пока кто-то владеет замком.
- Когда начинается ГВ, все игроки, находящиеся в замке и не являющиеся членами гильдии владеющей замком, будут телепортированы к месту их последнего сохранения
- Когда гильдия успешно уничтожает Империум, всех кроме членов этой гильдии выбросит из замка к месту их последнего сохранения. Одновременно с этим, на весь мир будет выведено сообщение о том, что такая-то гильдия захватила замок.
- Если ваша гильдия владеет замком, 'разговор' с флагом с изображением вашей эмблемы отправит вас внутрь вашего замка.
- Члены гильдии-владельца замка получают доступ к гильдийным подземелиям, в которых водятся мощные монстры и даже боссы. Все члены гильдий, не входящих в ваш альянс, находящиеся на одной с вами карте могут вступать в ПвП с членами вашей гильдии. Смерть здесь (от рук монстра или другого игрока) будет стоить вам одного процента от опыта.
Плюсы владения замком
Гильдийные подземелья
Гильдийные подземелья - это особые локации, доступные только для членов гильдий, владеющих замком. Там живут более опасные монстры, нежели в обычных подземельях, но зато за них дается больше опыта.
В каждом гильдийном подземелье обитает свой МвП монстр и свой минибосс, время возрождения которых обычно больше, нежели у живущих снаружи. Важно помнить, что в этих подземельях действует ПвП режим и за смерть здесь (от рук монстра или другого игрока) будет отниматься один процент от опыта.
Сундуки с сокровищами
В одном из замков в каждом городе есть сундук с уникальным дропом. Ежедневно в полдень в замке появляются сундуки с сокровищами (treasure boxes). Количество появившихся сундуков определяется экономикой замка.В каждом замке есть два типа сундуков, один - общий для всех замков, через который осуществляется доступ к гильдийному подземелью, и второй - уникальный для каждого замка. Из последнего можно получить вещи, необходимые для изготовления так называемых God Items (божественных артефактов) с помощью сложного квеста. Сундуки появляются в отдельной комнате, доступ к которой имеет только ГМ через специального NPC в замке.
Изменение механики игры на ГВ
- Нет индикатора урона. Критические удары обозначаются соответствующим красным значком, но без цифр в нём.
- Все графические эффекты упрощены (автоматически включается /mineffect)
- Эмблемы гильдий показываются над головами всех членов этих гильдий.
- За смерть от рук других персонажей или гомункулов на ГВ не отнимается опыт. Убийство Guardian'ом отнимает процент.
- Любой (и дистанционный и контактный) физический (не умениями) урон уменьшен на 20%. Любой иной урон - на 40%.
- Отнимается 20% от FLEE
- При входе в новую комнату на ГВ-карте, игрок получает 5 секунд неуязвимости. Неуязвимость исчезает после использования вещей, каста, скиллов или движения.
- Все ловушки охотников стоят в 4 раза дольше.
- Невозможно залочиться на игроках используя Ctrl+Click.
- Любые отталкивающие умения на ГВ никого не отталкивают, включая Guardians.
- Умением
Steal невозможно ничего украсть из замковых сундуков.
- Свойство "непрерывный каст" не работает. Умения с непрерывающимся кастом не теряют этой особенности (кроме случаев использования умения
Spell Breaker).
- Империум неуязвим к атакам умениями (кроме
Gravitation Field).
- Умение ниндзи
Cicada Skin Shed не отталкивает игрока назад на 7 клеток.
- Умение мечников и их производных
Endure работает лишь частично - дает только +<уровень скилла> MDEF.
- Умение разбойника
Snatch работает лишь частично - только наносит урон.
Отключённые в замках на ГВ скиллы
| Умение | Профессия |
| Thief | |
| Wizard | |
| Gypsy и Minstrel | |
| High Priest | |
| Все классы | |
| Priest, High Priest |
Стоит отметить, что Assumptio остаётся наложенным, если скастовано за пределами замка, до тех пор, пока не истечёт время действия умения или его не снимут другим умением.
Использовались материалы http://irowiki.org/wiki/PvP_and_WoE#WoE
Перевод изменений механики осуществил Ветер и уточнил Lupus

