ГВ

Материал из Asgard Wiki.

Перейти к: навигация, поиск
Изображение:50px-Question_book-3.png Данная статья нуждается в уточнении.
Требуется уточнить: изменения атаки на ГВ

Содержание

Понятие

ГВ или Война за Империум (WoE) - это война одних гильдий против других гильдий на специально отведенных для этого территориях. Таких территорий четыре, и они прилегают к следующим городам:

На каждой из этих карт находится 5 замков, в которых во время ГВ возникает Империум и появляется возможность наносить урон другим игрокам.

Для того чтобы принять участие в ГВ, игрок должен быть членом гильдии, которая вложила 1 очко в пассивное умение гильдии Official Guild Approval. В противном случае игрок не сможет причинить вреда Империуму. Тем не менее, он все равно может убивать других игроков в замке и быть убитым. Внутри замка невозможно принять в гильдию или покинуть/быть исключенным из гильдии. Так же, для увеличения своих шансов захватить или удержать замок, гильдии могут заключать альянсы с другими гильдиями. Члены гильдий альянсов не смогут убивать друг друга, наносить повреждения Guardian'ам и Империуму в замках, принадлежащих товарищам по альянсу. Во время ГВ невозможно заключать и расторгать альянсы между гильдиями.

На AsgardRo ГВ проходит в следующие дни:

  • Четверг - 21:00-23:00 по московскому времени (GMT+3)
  • Воскресение - 21:00-23:00 по московскому времени (GMT+3)

После окончания ГВ, гильдии, которая сумела завладеть замком и удержать его, дается возможность пользоваться гильдийным подземельем и получать сундуки с сокровищами (treasure boxes).

Империум

Главная цель ГВ – отвоевать замок у другой гильдии, уничтожив Империум, который располагается в импруме (от англ. emp room – комната империума). Уничтожение Империума влечет переход замка во владение той гильдии, игрок которой нанес последний удар по Империуму. Подобный переход может осуществляться сколько угодно раз до окончания ГВ. В связи с этим, широкое распространение получила практика неразбивания Империума до последних минут ГВ для того, чтобы избежать двухчасовой обороны.

Уничтожить Империум возможно только физическими атаками и умением Image:Gravitation Field.png Gravitation Field. Для активных умений империум будет неуязвим, хотя пассивные уменя, например, Image:Double Attack.png Double Attack будут работать. К физическим дистационным атакам от лука применяется общее изменение механики.

Характеристики Империума:

Имя Emperium Раса Angel Уровень 90 ATK 60~71
Изображение Image:emp1288.png Элемент Holy 1 HP 68 430 DEF 40+?
Размер Малый EXP 0 / 0 MDEF 50+?
Примечание Неподвижный, Пассивный, Минибосс

Персонажей, предназначенных для разбивания Империумов, обычно называют имполомами.

Guardian NPCs

Гильдмастер (ГМ) может нанять мощных охранных NPC для защиты замков гильдии. Для этого гильдии необходимо вкладывать очки опыта (инвестировать) в умение гильдии Image:Guardian Research.png Guardian Research. Во время ГВ эти охранники будут атаковать вражеских захватчиков. Они могут быть уничтожены или ослаблены, но в то же время их можно полностью отремонтировать или нанять новых вместо уничтоженных. Игроки не могут атаковать и быть атакованными охранниками вне часов ГВ. Для воскрешения охранников ГМ должен поговорить с NPC "Дворецкий", имеющимся во всех замках, как правило на втором этаже.
Умение гильдии Image:Strengthen Guardians.png Strengthen Guardians увеличивает силу и скорость атаки охранников.

Правила ГВ

Существует ряд особых правил войны Империума:

  • На флагах перед замком находится эмблема гильдии, владеющий им.
  • Режим ГВ не отключится до истечения положенного времени, пока кто-то владеет замком.
  • Когда начинается ГВ, все игроки, находящиеся в замке и не являющиеся членами гильдии владеющей замком, будут телепортированы к месту их последнего сохранения
  • Когда гильдия успешно уничтожает Империум, всех кроме членов этой гильдии выбросит из замка к месту их последнего сохранения. Одновременно с этим, на весь мир будет выведено сообщение о том, что такая-то гильдия захватила замок.
  • Если ваша гильдия владеет замком, 'разговор' с флагом с изображением вашей эмблемы отправит вас внутрь вашего замка.
  • Члены гильдии-владельца замка получают доступ к гильдийным подземелиям, в которых водятся мощные монстры и даже боссы. Все члены гильдий, не входящих в ваш альянс, находящиеся на одной с вами карте могут вступать в ПвП с членами вашей гильдии. Смерть здесь (от рук монстра или другого игрока) будет стоить вам одного процента от опыта.

Плюсы владения замком

Гильдийные подземелья

Гильдийные подземелья - это особые локации, доступные только для членов гильдий, владеющих замком. Там живут более опасные монстры, нежели в обычных подземельях, но зато за них дается больше опыта.

В каждом гильдийном подземелье обитает свой МвП монстр и свой минибосс, время возрождения которых обычно больше, нежели у живущих снаружи. Важно помнить, что в этих подземельях действует ПвП режим и за смерть здесь (от рук монстра или другого игрока) будет отниматься один процент от опыта.

Сундуки с сокровищами

В одном из замков в каждом городе есть сундук с уникальным дропом. Ежедневно в полдень в замке появляются сундуки с сокровищами (treasure boxes). Количество появившихся сундуков определяется экономикой замка.В каждом замке есть два типа сундуков, один - общий для всех замков, через который осуществляется доступ к гильдийному подземелью, и второй - уникальный для каждого замка. Из последнего можно получить вещи, необходимые для изготовления так называемых God Items (божественных артефактов) с помощью сложного квеста. Сундуки появляются в отдельной комнате, доступ к которой имеет только ГМ через специального NPC в замке.

Изменение механики игры на ГВ

  • Нет индикатора урона. Критические удары обозначаются соответствующим красным значком, но без цифр в нём.
  • Все графические эффекты упрощены (автоматически включается /mineffect)
  • Эмблемы гильдий показываются над головами всех членов этих гильдий.
  • За смерть от рук других персонажей или гомункулов на ГВ не отнимается опыт. Убийство Guardian'ом отнимает процент.
  • Любой (и дистанционный и контактный) физический (не умениями) урон уменьшен на 20%. Любой иной урон - на 40%.
  • Отнимается 20% от FLEE
  • При входе в новую комнату на ГВ-карте, игрок получает 5 секунд неуязвимости. Неуязвимость исчезает после использования вещей, каста, скиллов или движения.
  • Все ловушки охотников стоят в 4 раза дольше.
  • Невозможно залочиться на игроках используя Ctrl+Click.
  • Любые отталкивающие умения на ГВ никого не отталкивают, включая Guardians.
  • Умением Image:Steal.png Steal невозможно ничего украсть из замковых сундуков.
  • Свойство "непрерывный каст" не работает. Умения с непрерывающимся кастом не теряют этой особенности (кроме случаев использования умения Image:Spell Breaker.png Spell Breaker).
  • Империум неуязвим к атакам умениями (кроме Image:Gravitation Field.png Gravitation Field).
  • Умение ниндзи Image:Cicada Skin Shed.png Cicada Skin Shed не отталкивает игрока назад на 7 клеток.
  • Умение мечников и их производных Image:Endure.png Endure работает лишь частично - дает только +<уровень скилла> MDEF.
  • Умение разбойника Image:Snatch.png Snatch работает лишь частично - только наносит урон.

Отключённые в замках на ГВ скиллы

УмениеПрофессия
Image:Back Slide.png Back SlideThief
Image:Ice Wall.png Ice WallWizard
Image:Moonlit Water Mill.png Moonlit Water MillGypsy и Minstrel
Image:Basilica.png Basilica & Image:Assumptio.png AssumptioHigh Priest
Image:Teleport.png Teleport (вкл. Fly Wing)Все классы
Image:Warp Portal.png Warp Portal Priest, High Priest

Стоит отметить, что Assumptio остаётся наложенным, если скастовано за пределами замка, до тех пор, пока не истечёт время действия умения или его не снимут другим умением.


Использовались материалы http://irowiki.org/wiki/PvP_and_WoE#WoE
Перевод изменений механики осуществил Ветер и уточнил Lupus

Личные инструменты