Monk
Материал из Asgard Wiki.
| | Это незавершённая статья. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
| | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| Проходная профессия: | Послушник | ||||||||||||||||
| Тип профессии: | 2-2 | ||||||||||||||||
| Получается в: | St.Capitolina Abby | ||||||||||||||||
| Кол-во умений: | 15 | ||||||||||||||||
| Кол-во очков умений: | 82 | ||||||||||||||||
| Кол-во квестовых умений: | 2 | ||||||||||||||||
| Бонусы професcии | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
Содержание |
О классе
Наиболее известен этот класс набором комбинаций своих умений против ПвМ, не очень популярен при ПвП. Следующим классом после Монаха идёт Чемпион. Нельзя недооценивать Монаха по его силе в связи с тем, что характеристики могут быть схожи с классом Чемпион.
Фактически Монахи подразделяются на 2 класса - комбо, и сиприт. Хотя оба этих класса могут иметь у себя в арсенале
Asura Strike, характеристики и умения этих класса сильно различаются. Когда спирит монахи делают упор на STR и DEX, комбо - на STR и AGI в основном.
Смена профессии
Смена профессии потребует от игрока завершения нескольких задач:
- Сбор вещей.
- Тест памяти.
- Сбор грибов или марафон.
- Тест подземелья
После завершения всех тестов вы станете Монахом, придя в Monk Abbey (prt_monk).
Для получения следующего после Послушника класса, вам необходимо получить 40 (50) уровень профессии и выполнить действия, описаные ниже. В награду вы получите
Waghnak, однако, если вы придёте на смену класса, имея уровень профессии 50, после смены в награду вы получите
Knuckle Duster.
1. Посетите Monk Abbey (prt_monk), который располагается от Пронтеры - одна карта на восток, на север и снова на восток.
2. Поговорите с охранником Guarding Monk (58,247), затем с Sensei Moohae (245,104 - немного деальше по алее). Если ваш уровень достаточен, вы получите первое задние:
3. Sensei Moohae will попросит принести вас один из следующих наборов вещей:
| Набор | Вещи |
|---|---|
| Набор 1 | 5 Cyfar, 10 Yellow Herb, 10 White Herb
|
| Набор 2 | 5 Solid Shell, 20 Shell, 5 Zargon
|
| Набор 3 | 5 Porcupine Quill, 10 Bug Leg, 20 Cobweb
|
| Набор 4 | 5 Sticky Mucus, 10 Earthworm Peeling, 20 Green Herb
|
| Набор 5 | 10 Tooth of Bat, 5 Bear Footskin, 20 Poison Spore
|
| Набор 6 | 30 Stem, 5 Jellopy, 10 Worm Peelings
|
| Набор 7 | 20 Yoyo Tail, 5 Iron Ore, 3 Blue Herb
|
4. После того как все предметы собраны, вернитесь к Sensei Moohae. Вы будете направлены к Elder Touha, его можно найти (prt_monk 251, 255) в верхней правой части.
5. Следующий тест - памяти. Elder Touha попросит вас запомнить одно из следующего:
- And sheperds we shall be, for thee my lord for thee. Power path decended forth from the hand so our feet may swiftly carry out thy command and we shall flow a river forth thee and teeming with souls shall it ever be. In nomine Patris, et Filii et Spiritus Sancti.
- I seek the path of enlightenment. We monks shall hold true to what we believe and will help protect others through the teachings we learn through our lives. In nomine Patris, et Filii et Spiritus Sancti.
- I commit myself to veritas and aequitas. I will follow my path to enlightenment and purity. I will protect my brothers with life. Evil shall never be victorious while I breathe. In nomine Patris, et Filii et Spiritus Sancti.
Она прочтёт вам абзац перед тем как вы повторите его. Никакого штрафа за неправильный ответ вы не получите, можете просто пройти тест снова. После завершения, идите к, Boohae. Он находится (prt_monk 57, 179) в нижней-левой части карты. Спуститесь обратно на алею и идите налево по карте. Пройдя стену сверните немного вниз. Вы должны наткнуться на конструкцию из шести столбов. НПС стоит внизу строения возле обрыва.
6. Boohae предоставит вам на выбор два теста: Marathon и Mushroom (этот тест менее рискованый чем предыдущий). Если захотите сменить тест, просто вернитесь к Boohae.
Слева: В дорожке для Марафона 7a существуют дыры, которые нужно оббегать. Справа: При выборе теста Mushroom 7b случайно выбирается один из трёх лабиринтов.
7a. Если вы выбрали Marathon: поговорите с охранником у дверей Аббатства (prt_monk 192,170). После чего войдите в здание и поговорите с Bashu. Скажите ему "Marathon". Он перенесёт вас на другую локацию.
Пробегите несколько кругов (10 обычно), не проваливаясь в дыры. Для прохождения квеста попробуйте максимально приблизить камеру над головой чтобы издалека видеть дыры.
Если вы отсоединитесь от сервера, вам придётся проходить тест заново. После прохождения нужного количества кругов вы будете автоматически перемещены обратно в Аббатство. Со способностью
Increase AGI на прохождение теста уйдёт примеро 30 минут.
Читайте шаг 8.
7b. Если вы выбрали "Collect Mushrooms": с карты исчещнут все НПС и появятся грибы (Goey & Orange) и жуки. Здесь вам необходимо собирать грибные споры до тех пор, пока вы не получите необходимое количество очков. Заранее вам не скажут сколько очков вам нужно. Известят только после того как их будет достаточно. (Например 12 Net & 24 Gooey достаточно, 13 Net & 30 Gooey достаточно тоже).
| Грибы | Количество очков |
|---|---|
| Orange Goey Mushroom | 1 Point |
| Orange Net Mushroom | 3 Points |
Грибы из Thief test (тест на смену провессии Вора) также могут быть использованы. Пока есть возможность использовать будущего Вора, будет проще Послушнику с его бафами и высокой AGI завершить этот квест. Лучшей проходить тест с голымми руками для увеличения ASPD. (Включая эпизод 11.3 есть возможность запомнить карту на смену профессии Вора, для телепортирования туда новичков. Кража грибов со скоростью класса Вор заметно ускорит процесс.)
8. Теперь идите к Tomoon. Он находится в здании чуть левее Аббатства (prt_monk 192, 170). Он отошлёт вас в невидимый лабиринт. Обратите внимание, что в этом подземелье будет много, таких монстров как Zombie and Mummy. Не составит проблемы их победить, но имейте ввиду что у вас будет мало места для манёвра.
Есть возможность проверить можно ли ступить на какую либо клетку просто наведя курсор на ней. На клетках по которым идти можно курсор окраситься зелёным, остальные будут заблокированы. В основном, постарайтесь двигаться по прямой линии от двери к выходу. Если представиться возможность выбора пути, держитесь поближе к центральной линии. Терпение очень важно! Если вы упадёте, то вас отбросит к последней точке сохранения и придётся проходить тест заново.
9. Выйдя из подземелья, поговорите с Tomoon снова и выпейте зелёное зелье которое он вам даст. Возващайтесь к Moohae, который, после долгой речи, сделает вас Монахом.
Данные
Умения
Смотрите Послушник умения для ознакомления с предыдущей профессией.
Flee (Skill)
Fury
Asura Strike
Iron Fists
Mental Strength
Occult Impaction
Raging Quadruple Blow
Raging Thrust
Raging Trifecta Blow
Root
Snap
Spiritual Cadence
Spiritual Sphere Absorption
Summon Spirit Sphere
Throw Spirit Sphere
Квестовые умения
Бонусы от Soul Linker Skills
Monk Spirit page.
Бонусы профессии
Уровни на которых вы получаете бонусы.
| Характеристика\Бонус | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| STR | 1 | 2 | 12 | 13 | 26 | 27 | 49 | 50 |
| AGI | 5 | 10 | 18 | 23 | 35 | 44 | ||
| VIT | 7 | 20 | 25 | 33 | 41 | 46 | ||
| INT | 16 | 38 | ||||||
| DEX | 4 | 22 | 30 | 43 | ||||
| LUK | 15 | 32 | 40 |
Концепции
Энергетические сферы
Использование умения
Summon Spirit Sphere, позволят монаху вызывать энергетические сферы. Скорость вызова сферок зависит от DEX персонажа. Максимальное количество - 5. Сферки требуются для использования некоторых умений Монаха. Каждая сфера даёт +3 к повреждениям, которые не промахиваются.
Умения, требующие сферы:
- Throw Spirit Sphere (от 1 до 5 сфер)
- Fury (5 сфер)
- Asura Strike (5 сфер, с исключениями)
- Root (1 сфера)
- Snap (1 сфера, за исключением крит-режима
Fury)
- Raging Thrust (1 сфера)
- Mental Strength (5 сфер)
- Occult Impaction (1 сфера)
Используя
Spiritual Bestowment, вы можете передавать сферы другим персонажам (За исключением класса Стрелок, у которого свои "сферы" - монеты). Так же можно получить сферы от
Greatest General Card.
Комбо монах
У монахов есть определённый набор умений, которые они могут последовательно использовать в бою.
Основная последовательность такова:
Raging Trifecta Blow →
Raging Quadruple Blow →
Raging Thrust →
Asura Strike
1.3 - [(AGI*0.004) - (DEX*0.002)] секунд. Убедитесь что вы правильно нажимаете последовательность горячих клавиш с умениями. Умения
Елси ва решите использовать
Asura Strike как завершающее звено в цепи вы должны находиться в крит-режиме
Fury и иметь в запасе 5 сфер до начала комбинации умений. Однако после применения
Raging Thrust на удар Азуры (
Asura Strike) тратится 4 сферы. В таком случае последнее умение срабатывает мгновенно без задержки на подготовку. Однако повреждения будут несколько ниже чем при прямом (не через комбо) использовании удара Азуры (
Asura Strike).
Подсказка: для использовании удара Азуры в комбинации ударов, вам необходимо нажать горячую клавишу с умение только один раз. Если вы нажмуте клавишу несколько раз - то удар отмениться и ничего не произойдёт. Помните, время задержки начинает отсчитываться после окончания анимации удара. Постарайтесь нажать клавишу с Азурой сразуже после того как увидете, высветившиеся от Raging Thrust повреждения.
Позже, когда вы смените класс на Чемпион, появятся более разнообразные варианты комбинаций.
Билды комбо Монаха
STR/DEX - для войны за Империум
- STR: 100-120
- AGI: 1
- VIT: 40-50 (сопротивление оглушению, больше здоровья, больше эффективность лечащих предметов)
- INT: 20-30
- DEX: 80-100 (для наиболее быстрого использования умений)
- LUK: 1
Оружие:
Mace с картами.
Билд ориентирован для выживания мона при войне за Империум, и для сопротивления эффекту от
Scream. Небольшое уменьшение DEX и INT (разница в SP воспольняется специальными вещами) наиболее подходит для эффективного использовани этого класса при войне за Империум, позваоляя выживать вашему персонажу от начала до конца.
В основном, при использовании такого билда, вам потребуется наилучшая защита для увеличения вашего SP и продолжительности жизни. В связи с тем что при войне а Империум эффективность
Asura Strike снижается, игроку необходим высокий показатель STR и некоторое колличество INT, для уверенности в возможности убйства противников за короткий промежуток вермени. С уровнем текущей храктеристики VIT вы можете очень эффективно использовать ваше умение
Snap для избежания некоторых умений противника. Хорогий билд ля игроков, увлекающихся войной за Империум.
STR/DEX - ПвП
- STR: 100-110
- AGI: 1
- VIT: 40-50
- INT: 1-20
- DEX: 100-110
- LUK: 1
Оружие:
Mace с картами.
Наиболее живучий билд. Также может быть исполльзован при войне за Империум, но существует и ещё один билд против людей с
Ghostring Armor, но это уже другая история.
Эти характеристики Монах наиболее гибкий и чем-то дублирующий предыдущий как наиболее характерно отражающий гибкость класса Монах. В тыком случае вам не придётся полагаться только на
Asura Strike из-за высокого DEX, вы можете также быстро использовать
Throw Spirit Sphere или
Occult Impaction. Борьба с противниками класса Монах также возможна из-за уменьшеного времени подготовки
Spiritual Sphere Absorption
- В связи с ограничением в 49 очков умения, вы бодлны будете сбалдансировать по вашему вкусу
Asura Strike,
Throw Spirit Sphere и
Occult Impaction.
STR/INT - монстр против игрока
- STR: 110-120
- AGI: 1
- VIT: 1-20
- INT: 85-105
- DEX: 40-70
- LUK: 1
Оружие:
Mace с картами.
Высокий показатель 120 STR вместе с высоким INT дают вам возможность "выбивать" большие повреждения, используя
Asura Strike.
Высокий INT позволяет вам поддерживать самих себя при прокачке. В связи с низким DEX скорость прокачки у вас будет не очень высокая, но вам меньше придётся сидеть для восстановления SP чем другим Монахам (Вам даже может не понадобиться Священник). Высокий INT также позволит вам более эффективно использовать
Asura Strike на карте Bio Labs.
Чаще всего такой класс Монаха, является проходным до Чемпиона, так как увеличение SP на 25% даёт прибавку к умению
Asura Strike.
STR/AGI - комбо Монах
- STR: 90-110
- AGI: 100+
- VIT: 20-30
- INT: 1-30
- DEX: 40-60
- LUK: 1
Оружие: Кастеты
В основном этот билд предназначен для прокачки, без использования
Asura Strike, но имеет очень высоки ASPD и широкие возможности комбо умений.
Здесь AGI и STR поднято для нанесения больших повреждений в секунду, INT в основном для регенерации SP, DEX для попаданий или для
Asura Strike есил у вас в планах всё-таки получить этот навык.
В отличии от предыдущего билда, этак комбинация характеристик может быть дополнена другими билдами, имея, таким образом, полное комбо с Азурой сплав высоких повреждений и
Asura Strike.
Полное комбо с Азурой следующее - Triple Attack => Chain Combo=> Combo Finish=> Asura Strike
PvM/PvP/WoE/MvP гибрид
- STR: 100-110
- AGI: 80-100
- VIT: 20-30
- INT: 37-45
- DEX: 70-90
- LUK: 1
Оружие: Кастеты и
Mace с картами.
Соединяет в себе достоинства как спирит так и комбо билда Монаха. Характеристики в таком билде наиболее сбалансированы для решения различных задач. С возможностью использовать как
Asura Strike так и комбо умения может приспосабливаться к изменяющейся ситуации в одно мгновенье.
Фактически очки вкладываются во все характеристики (за исключением LUK).
Snap можно эффективно использовать в сочетании с
Occult Impaction как основного умения. Так же можно принять во внимание различные бафы,
Heal и умения Спирит Монах, но урезая комбо составляющую.
PvM and PvP Application
Important Monk skills for PvP/WoE:
PvM Combo Monk skills: All PvP & Woe skills plus the combo skills if player has the skills.
Война за Империум
- Исновная задача:
Asura Strike для всех кто создаёт проблемы вашей гильдии.
- Приоритет классов: Мудрецы и другие Монахи могут вывести вас из строя, нутём применения,
Spiritual Sphere Absorption,
Dispell,
Spell Breaker. По этой причине вам необходимо обратить внимание сначала на них (или отвлечь на них союзников). Убийца, Разбойник, или любой персонаж со способностью Hide может предотвартить применение
Asura Strike. Убедитись в том что актисно умение
Ruwach. Волшебники, Священники и Мудрецы могут применять
Safety Wall, которая может быть отменена при помощи
Pneuma. Для классов которые обычно используют нормальную атаку (например Убийца, умение
Root используется для того чтобы "поймать" их. Выхокая DEF противника может быть преодолена при помощи
Occult Impaction.
- Нападение: в связи с особенностью
Asura Strike, основная задача Монахов убирать основное препятствие на пути. Наиболее защищённые противники могут быть взяты на себя другими классами, Монахи обычно остаются в стороне до тех пор пока не появяться очень сложные противники (Лорд рыцарь например).
Asura Strike может их убить, но после применения очень
сложно восстанивить SP, попробуйте найти Профессора. Если выша атака провалилась, можете воспользоваться
Pneuma для защиты, или
Snap для ухода с поля действия. Также для выживания можно использовать
Mental Strength. Так как Монах сохраняет свои силы для уничтожения только определённых целей, многие классы не считают необходимым сразу убивать его.
- Защита: В процессе защиты Монахи очень ограничены в выборе.
Asura Strike используется для устранения препятствий,
Pneuma и
Ruwach для защиты от дальних атак обнаружения скрытых созданий.
Одежда Монаха
Ориентир на Asura Strike
- Голова:
Crown of Mistress, любая слотовая шапка на +9 с картами
Carat Card
- Обувь:
Shoes[1] /
Tidal Shoes /
High Quality Sandals с
Sohee Card или
Firelock Soldier.
- Аксессуары:
Ring[1] с
Mantis или
Glove[1] с
Zerom,
The Sign,
Vesper Core 01
- Броня:
Roda Frog Card,
Waste Stove Card
- Накидка:
Morpheus Shawl, любая слотовая накидка с
Aliot Card
Комбо монахи
- Практически то же что и описано выше, только только защита ориентирована на поднятие AGI и STR.
Советы и уловки
Существует несколько хитростей, которые могут помочь игроку насладиться выбраным классом. Вот первые три трюка:
-
Occult Impaction (Occult Step)
- Как это делается:
- В процессе совершения
Occult Impaction, кликните на любую незанятую клетку (предпочтительно рядом с противником) прямо перед тем как умение закончит действие. (С высоким DEX, клик сразу после применения умения обычно работает).
- Назначение: обойти задержку после применения для того чтобы вы смогли сделать ещё что-либо быстрее. Требует практики.
- Танец
Snap
- Как это делается:
- Используйте Snap на клетке где стоит персонаж. Затем нажмите /doridori и /bangbang (или /bingbing) поочерёдно.
- Назначени
- Спрайт игрока не будет неуклюже крутиться.
- Отмена боя
- Как это делается:
- Во время нормальной атаки воспользуйтесь умением
Summon Spirit Sphere. Ваш персонаж мгновенно прекратит действие.
- Назначение:
- Атаку на монстров иногда сложно остановить, особенно если игрок случайно нападает.
Mental Strength и взрывающиеся духи
- Как это делается:
- Примените
Fury, вызовите 5 сферок и используйте
Mental Strength.
- Назначение:
- Во время борьбы против монстров в качестве "танка", когда время Mental Strength истечёт, вы сможете немедленно воспользоваться Snap, не теряя сферу. Восстановитесь, повторите и возвращайтесь к монстру. Этот трюк отменяет необходимость использовать
Fly wings или телепорт в связи со своей большей эффективностью.
- Запрет постановки
Pneuma и
Safety Wall на одной клетке.
- Как это делается:
- На площадь 3х3, занятую
Pneuma нельзя поставить
Safety Wall. Справедливо и обратное явление: на клетку с СВ нельзя поставить Пневму.
- Назначение:
- Блокирование вражеских СВ.
Дополнительные ссылки
- Jobinfo - Информация по професси на сайте iRO.
- Character Stat Calc - Калькулятор характеристик от Doddler
- Skilltree - Дерево умени от Himeyasha's
- Asura Strike Damage Calc - Калькулятор повреждений Asura Strike при ПвП или войне за Империум от Simn.

