Ankle Snare

Материал из Asgard Wiki.

Перейти к: навигация, поиск
Image:Ankle Snare.png Ankle Snare
Image:Ankle Snare_Info.gif
Тип: Активные умения
Уровни: 5
Затрата SP: 12
Время каста: Мгновенно
Задержка: Нет
Продолжительность:
Цель: На землю
Дальность: 3 клетки
Площадь: 3x3
Статусный эффект: Ankle
Катализатор: 1 1065.gif Trap
Требования: Hunter:
Image:Skid Trap.png Skid Trap 1-го уровня

Описание

Умение позволяет установить на земле капкан. Попав в данную ловушку, противник перестаёт двигаться на некоторое время. Ловушка активируется когда противник подойдет на расстояние в 1-у клетку от неё. Тогда его притянет в центр капкана. Ловушку нельзя установить если в зоне её действия кто-то оказывается. На ГВ время действия ловушки увеличивается в 4 раза. Ловушка имеет 3500 HP и пропадёт, если оно опуститься до нуля. Время обездвиживания противника зависит от уровня умения и сопротивления статусу Ankle (подробнее см. статью о нём):

Время обездвиживания (сек) = 4 * Уровень умения
Уровень умения 1 2 3 4 5
Продолжительность 250 сек 200 сек 150 сек 100 сек 50 сек
Задержка противника 4 сек 8 сек 12 сек 16 сек 20 сек

Примечания

  • На Boss-монстров ловушка действует с продолжительностью 1/5 нормы.
  • Время обездвиживания противника не может быть менее 5-и секунд, даже для Boss-монстров и игроков с максимальным сопротивлением статусу.
  • Ловушку нельзя отталкивать.
  • Попавшие в ловушку противники могут атаковать и использовать умения.
  • Попавшие в ловушку могут быть освобождены умением Image:Remove Trap.png Remove Trap.
  • Ловушка является невидимой, однако все игроки, видевшие Охотника в момент ее установки, смогут ее видеть, пока она не исчезнет из поля их зрения (например, при удалении за экран).
  • Ловушку можно обнаружить с помощью любого умения, предназначенного находить скрытых противников.
  • Если ловушка за время своего действия так и не была активирована, то она исчезнет, а на её месте появится 1065.gif Trap.
  • В PvP и WoE зонах игрок может стать жертвой собственной ловушки.
  • Умение не может быть использовано на чёрных участках вне карты: в этом случае появится сообщение о неудачном применении умения, а SP и 1065.gif Trap не потратятся. Однако, если умение будет применено на той клетке, где есть какой либо объект (не игрок или монстр), SP и 1065.gif Trap потратятся, но ловушка не будет поставлена. Такие участки есть в Clock Tower 3 и в некоторых частях гильдийных замков. Будьте внимательны, используйте умение только, если клетка карты будет выделяться зелёным цветом.
Личные инструменты