Gospel
Материал из Asgard Wiki.
| | |
| |
| Тип: | Активные умения |
| Уровни: | 10 |
| Затрата SP: | (Уровень 1-5): 80 СП 20 СП каждые 10 сек. (Уровень 6-10): 100 СП 35 СП каждые 10 сек. |
| Затрата HP | (Уровень 1-5): 30 НР каждые 10 сек. (Уровень 6-10): 45 НР каждые 10 сек. |
| Время каста: | Мгновенно |
| Задержка: | нет |
| Продолжительность: | 60 секунд |
| Площадь: | 7х7 клеток, в форме креста |
| Зона действия: | ![]() Цветами обозначены клетки:
|
| Требования: | Крестоносец: |
Описание
Паладин распевает Боевой Гимн. Он теряет возможность передвигаться и использовать зелья, но может получать божественную помощь для лечения умениями
Heal и
Sanctuary. Песнопение Паладина нельзя прервать нанеся ему урон, но можно заставить замолчать умением
Lex Divina или прервать умением
Dispell. Кастующий может сам прекратить гимн, повторно использовав умение Gospel или дождавшись его завершения через 60 секунд после активации.
Под действием этого умения вокруг Паладина образуется крестообразная зона размером 7 на 7 клеток (как при использовании умения
Grand Cross), при нахождении в которой, имеется шанс получить какой-нибудь эффект каждые 10 секунд. Сам Паладин не получает никакого эффекта, его союзники будут получать положительные эффекты, а противники - отрицательные. С кастующего снимаются все эффекты и он каждые 10 секунд тратит ХП и СП на поддержание умения, в зависимости от уровня умения:
- для умения Gospel с 1-го по 5-ый уровень затрачивается 30 ХП и 20 СП
- для умения Gospel с 6-го по 10-ый уровень затрачивается 45 ХП и 30 СП.
Действие Боевого Гимна Паладина не складывается с действием Боевого Гимна другого Паладина или с умением
Land Protector. От него нельзя скрыться посредством умения
Hide.
| Уровень умения | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Поглощение СП за 10 сек | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Поглощение ХП за 10 сек | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| Затрата СП на каст | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Шанс наложения эффекта | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 95% | 100% |
Эффекты
Отрицательные эффекты могут быть наложены только на противника. На нейтральных игроков они не действуют.
Список возможных отрицательных эффектов:
- Враг получает урон от 1 до 9999 ХП нейтральным элементом, игнорируя уворот
- Враг получает статус проклятие, ослепление или отравление
- На врага применяется умение
Provoke 10-го уровня
- У врага уменьшается DEF, ATK или FLEE до 0
- Скорость движения или скорость атаки врага падает на 25%
Положительные эффекты получают только члены партии! Ни члены гильдии, ни сам Паладин их получить не могут.
Список возможных положительных эффектов:
- Лечение сопартийцу здоровья от 1 до 9999 ХП
- Отмена всех негативных статусов на сопартийце
- Иммунитет ко всем статусам для сопартийца
- Увеличение максимального количества ХП или СП сопартийца в два раза
- Увеличение всех базовых параметров сопартийца на 20 единиц
- Применение на сопартийце умения
Blessing или
Increase AGI 10-го уровня
- Освящение оружия или брони сопартийца святым элементом (элемент меняется на святой)
- Увеличение основной защиты сопартийца на 25%
- Увеличение силы атаки сопартийца в два раза
- Увеличение HIT и FLEE сопартийца на 50 единиц


