Wizard
Материал из Asgard Wiki.
| | Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка. Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Asgard Wiki. |
| | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| Проходная профессия: | Mage | ||||||||||||||||
| Тип профессии: | 2-1 | ||||||||||||||||
| Получается в: | Геффен | ||||||||||||||||
| Кол-во умений: | 13 | ||||||||||||||||
| Кол-во очков умений: | 101 | ||||||||||||||||
| Кол-во квестовых умений: | 1 | ||||||||||||||||
| Бонусы професcии | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
Содержание |
Описание
Давным-давно волшебники Мидгарда возвели величественный город магии, Геффению. Но опасные эксперименты с силами природы привели к ужасающему катаклизму, унесшему жизни многих людей; земля тряслась, а небо извергало молнии.
Геффения была разрушена. Помня о своих ошибках, волшебники начали все заново, возведя на руинах новый город - Геффен, знаменитый своей высокой башней, ставшей ориентиром для многих путников.
Еще глубже изучая тайны стихий, волшебники становятся гораздо сильнее обычных магов. Магическую ауру, окутывающую их, может почувствовать каждый, а о силе ее приходится лишь догадываться. Вызывая ледяные бури, огненные вихри, атакуя врага молниями и разламывая землю под его ногами, Волшебник может наносить колоссальные повреждения.
Но, к сожалению, посвятив жизнь мастерству стихий, Волшебники перестали уделять внимание физическим тренировкам, поэтому затяжные битвы и переходы для них обычно очень утомительны.
Любимые умения Волшебников это
Storm Gust и
Jupitel Thunder. Так же очень помогает
Quagmire, так как монстры будут перемещаться значительно медленнее, что увеличит ваш шанс на выживание.
Эффекты параметров
- STR - Влияет на вес переносимых вещей. Лучше скопите Асгардионы и с помощью соответствующего квеста посетите тренажерный зал. 250 Асгардионов дадут прибавку в 200 веса.
- AGI - Влияет на ASPD и FLEE. Для виза эта характеристика не нужна (разве что вы решили водить огромные толпы монстров)
- VIT - В основном, влияет на количество HP персонажа и его сопротивление различным статусным эффектам.
- INT - Этот параметр влияет на MATK Волшебника. Каждая единица INT увеличивает MATK на 1. За каждые 5 единиц INT добавляется бонус к максимальному значению MATK, а за каждые 7 единиц INT - к минимальному. Параметр также увеличивает количество и скорость восстановления SP. Каждая единица INT увеличивает базовое (зависящее только от профессии и базового уровня персонажа) максимальное количество SP персонажа на 1%. Каждая единица INT увеличивает количество восстанавливаемого SP при использовании предметов на 2%. За каждые 6 единиц INT количество восстанавливаемого SP при естественной регенерации увеличивается на 1.
- DEX - Каждая единица DEX уменьшает время каста многих умений (точное значение на единицу DEX приходится дробным: (2/3)%, т. е. за 3 DEX время каста уменьшится на 2%). При достижении значения DEX в 150 единиц или больше, каст многих умений становится мгновенным (на сленге - инстант каст).
- LUK - Увеличивает сопротивление статусным эффектам, хотя и не так эффективно как INT и VIT.
Skills
Ниже находятся умения, типичные для класса Волшебник. Чтобы увидеть умения Мага нажмите здесь.
Storm Gust
Water Ball
Ice Wall
Frost Nova
Lord of Vermilion
Jupitel Thunder
Meteor Storm
Fire Pillar
Sightrasher
Heaven's Drive
Earth Spike
Quagmire
Monster Property
Данные по классу
Квестовые умения
Soul Link
Линк "Wizard Spirit".
Нереализованные Умения
Бонусы професии
| Параметр\Бонус | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| STR | 12 | |||||||||||
| AGI | 6 | 10 | 24 | 34 | 41 | 43 | 46 | 47 | ||||
| VIT | 38 | |||||||||||
| INT | 1 | 4 | 9 | 18 | 22 | 29 | 31 | 33 | 40 | 45 | 48 | 50 |
| DEX | 2 | 5 | 13 | 26 | 32 | 39 | ||||||
| LUK | 15 | 34 |
ASPD
Волшебники могут использовать
Concentration Potion,
Awakening Potion и
Berserk Potion.
| Оружие | Базовое ASPD | Базовая Задержка |
|---|---|---|
| Без оружия | 150 | 500 |
| Кинжал | 142.5 | 575 |
| Посох | 137.5 | 625 |
Билды
Есть много разных билдов. Они зависят от умений. Можно расположить параметры так, что ваш персонаж будет специализироваться на ближнем бое. Большинство Волшебников имеют 99 DEX и разное количество INT и VIT. Это зависит от специализации персонажа.
Ближний бой
Волшебников, созданных для ближних боев, очень мало. Обычно они используют
Berserk Potions и Dagger of Counter (+90 CRIT), чтобы получить больший урон. Скилл
Quagmire помогает уворачиваться и бить противников проще. Это очень редкий билд, т.к. он предназначен, больше для забавы, чем для серьёзного, практического использования.
PvМ
Этот билд выбирают те Волшебники, которые хотят поскорее стать Архимагами. Такой тип Волшебников может качаться в одиночку или в пати со Священником или в полной пати. При этом Священнник будет только "танковать" моба и кастовать на вас заклинание Suffragium, которое снижает время каста зонального заклинания, например, Storm Gust или Meteor Storm. Также такой билд хорош на WoE в защите, если есть заклинания, наносящие большой урон (Meteor Storm, WatterBall, Jupitell Thunder). Многие билды урезают INT или DEX в пользу VIT. Это делается не только для участия в WoE, но для соблюдения кратности параметров в соответствии с экипировкой Волшебника. Прочитать про основные параметры Волшебников можно тут: INT, DEX, VIT.
PvP/WoE
Чтобы участвовать в WoE или хотя бы PvP, Волшебникам нужно больше VIT. Это необходимо, чтобы сразу не умирать и для повышения сопротивления статусным эффектам, таким как Stun/Silence. Safety Wall, Stone Curse, Fire Bolt и разные уровни Jupitel Thunder и Storm Gust - наиболее популярные атаки Волшебников в PvP.
В PvP пытайтесь использовать Storm Gust 1-го уровня, чтобы быстро замораживать сразу несколько целей.
Опасайтесь противников, которые могут с легкостью выдержать атаки Волшебника (люди с элементальной броней, и т.д.). Люди с такой экипировкой могут устоять даже после 10-го уровня Storm Gust. В таких случаях используйте Jupitel Thunder 10го уровня и Stone Curse с Fire Bolt 10-го уровня. Также используйте различные элементальные атаки чтобы увеличить шанс убийства вашего противника. Например, если урон после Jupitel Thunder слишком маленький, то это значит, что противник одет в элементальную экипировку (Wind), поэтому, чтобы добиться желаемого результата используйте Fire Bolt или Земляные атаки.
Как стать Волшебником
В виду большого объема гайда по получению профессии Волшебника его можно прочесть отдельно.
Экипировка
Головные уборы
Верх головы:
INT Экипировка:
Mage Hat (+2 INT, +150 SP)
Crown/
Tiara (+2 INT)
Coronet (+1 INT)
Crown of Mistress (+2 INT, +100 SP)
Drooping Lif [1] (+1 INT)
Frigg's Circlet (+2 INT, +50 SP, +10 MDEF)
Morpheus's Hood (+2 INT)
Silver Tiara (+2 INT)
Succubus Horn (+1 INT, +10 MDEF)
Valkyrie Feather Band [1] (+1 INT)
Deviruchi Hat (+1 INT, +1STR)
DEX Экипировка:
Apple of Archer (AoA) (+3 DEX)
Little Angel Doll (+3 DEX)
Magician Hat (+1 DEX, +1 AGI, +50 SP)
Ramen Hat (+4 DEX)
Water Lily Crown [1] (+1 DEX, +1 AGI, +3 MDEF)
Ulle's Cap(+2 DEX, +1 AGI)
Головные уборы - Середина:
Censor Bar (+2% игнорирования MDEF монстров)
Blinker (повышает сопротивление эффекту blind)
Dark Blinder (защищает от blind и повышает сопротивление эффекту stun на 2%)
Red Glasses (+1 INT)
Robo Eye (+1% к MATK, +1 DEX)
Opera Mask (+2 DEF, занимает средний и нижний слот в головных уборах)
Alarm Mask (+2 DEF, +50% сопротивления эффекту blind, занимает средний и нижний слот в головных уборах)
Головные уборы - Низ:
Pipe/
Cigarette (-3% урона от Insect)
Romantic Flower/
Romantic Leaf (-3% урона от Plant)
Flu Mask (+10% сопротивления эффекту silence)
Gangster Mask (+15% сопротивления эффекту silence)
Evolved Pipe (+1 VIT)
Santa Beard (+5 DEF)
Правая рука:
Какое бы оружие вы ни выбрали, оно обязательно должно быть типа rod (посох), т.к. они увеличивают вашу MATK на 15%.
INT Rods: (Если INT больше, чем DEX)
-
Survivors Rod (INT version): +2 INT, +300 HP
-
Survivors Rod [1] : +3 INT, +400 HP
-
Arc Wand [2] : +3 INT
-
Staff [3] : +2 INT
-
Evil Bone Wand, (+4 INT)
-
Release of Wish, (+3 INT)
Двуручные посохи:
-
Soul Staff, (+5 INT, +2 AGI)
-
Wizardry Staff, (+6 INT, +2 DEX)
DEX Rods: (Если DEX больше, чем INT)
-
Survivor's Rod (DEX version): +2 DEX, +300 HP
-
Survivor's Rod [1] : +3 DEX, +400 HP
-
Quadruple Dexterous Rod (
four Drops cards): +4 DEX
Карточки для посохов волшебников:
| Карта | Эффект |
|---|---|
Necromancer Card
| +1 INT, 2% MDEF |
Drops card
| +1 DEX |
| Карта | Усиление заклинаний | Увеличение повреждения | Приставка |
|---|---|---|---|
Deathword Card
| Napalm Beat, Soul Strike, Napalm Vulcan | 5% | Soul |
Hill Wind Card
| Thunderstorm, Jupitel Thunder, Lord of Vermilion | 5% | Sylph |
Laurell Weinder Card
| Frost Nova, Storm Gust | 3% | Undine |
Pitman Card
| Earth Spike, Heaven's Drive | 5% | Gnome |
Red Ferus Card
| Fire Pillar, Meteor Storm | 5% | Salamander |
Survivors Rods со слотами - лучшее оружие для Волшебника.
Survivors Rod (INT variant), вы жертвуете одним очком ради 400 HP
Survivors Rod (DEX version) это обычная
Quadruple Dexterous Rod с прибавкой 400 HP. Survivors Rods без слотов обычно используются Магами и Волшебниками низких уровней, но они не добавляют достаточно статов для Волшебников более высокого уровня.
Левая рука:
-
Guard [1]: +3 DEF
-
Memory Book: +2 MDEF, +1 INT
-
Magic Bible Vol1 [1]: +3 MDEF, +2 INT
-
Stone Buckler [1]: +3 DEF, +5% защиты от монстров размера Large
-
Valkyrja's Shield [1]: +5 MDEF, +3 DEF, +20% защиты от атак с элементами Water, Fire, Undead и Shadow
Уважающий себя игрок обязательно должен иметь так называемые "расовые карточки" - карточки, которые уменьшают урон, наносимый монстрами определённой расы, на 30%.
Если у человека нет определённого щита, обычно используется универсальный
Rigid Guard (
Thiefbug Egg card, +400 HP)
Броня:
-
Silk Robe/
Silk Robe [1]: +10 MDEF
-
Coat/
Coat [1]: +5 DEF
-
Mage Coat: +5 DEF, +5 MDEF, +1 [INT]], +1 SP
-
Mink Coat [1]: +6 DEF, очень тяжелая
-
Robe of Cast: +5 DEF, Cast Delay -3%
-
Glittering Jacket [1] : +7 DEF,+5 MDEF, 3% наложить эффект blind на противника
-
Formal Suit [1]: +5 DEF
-
Goibne's Armor: +2 VIT, Maximum HP + 10%
-
Mage Coat [1]: +5 MDEF, +1 INT
-
Mantle/
Mantle [1]: +4 DEF
-
Odin's Blessing [1]: +6 DEF
В броню можно вставить карточки, придающие ей определенный элемент
Так же в броню можно вставить следующие карточки:
| Карта | Эффект |
|---|---|
Agav Card
| +5% MATK, - 10 DEF, +100 SP |
Rocker Card
| +1 DEX |
Baby Desert Wolf Card
| +1 INT |
Pupa Card
| +700 HP |
Remover Card
| +800 HP, но количество HP уменьшается в зависимости от уровня заточки брони. |
Pest Card
| 3% шанс Stone Curse на врага. Если INT больше 77, шанс увеличивается до 9%. |
Накидка:
-
Morpheus Shawl: +3 MDEF, +10% от максимального количества SP
-
Ragamuffin Manteau: +10 MDEF
-
Survivor's Manteau: +10VIT, в сете с
Survivors Rod [1] и
Survivor's Rod [1] добавляет 300 HP, а каждая заточка будет повышать защиту от атак с элементом Neutral на 3%.
-
Vali's Manteau: +4 DEF, 15% защиты от атак с элементом Neutral
-
Muffler: +2DEF
| Защита от элемента | Карта |
|---|---|
| Дистанционные + Нейтральные | Noxious Card
|
| Нейтрал | Raydric (будет полезна на WoE и от монстров с нейтральными атаками)
|
| Вода | Marse Card (будет полезна в айс данже и на WoE)
|
| Ветер | Dustiness Card
|
| Огонь | Jakk Card (будет полезна для тора и магмы)
|
| Земля | Hode Card (почти никогда не пригодится)
|
Обувь:
-
Sandals [1]: +1 DEF
-
Shoes [1]: +2 DEF
-
Goibne's Greaves: +10 MDEF, +2 DEF
-
High Quality Sandals [1]: +3 MDEF, +5% HP, +5% SP
-
Vidar's Boots: +4 DEF, +9% HP, +9% SP
Карточки для обуви для увеличения показателя HP и SP:
Весьма полезными будут карточки, повышающие количество опыта, получаемого от убийства монстров определенной расы.
Аксессуары:
-
Healing Clip (
Vitata Card)
-
Hiding Clip (
Smokie Card)
-
Clever Clip (
Wormtail Card)
-
Teleportation Clip (
Creamy Card)
-
Clip Under a Cast (
Phen Card)
-
Four Leaf Clover Rosary (
Alligator Card)
-
Nimble Glove (
Zerom Card, +4 DEX)
-
Earring [0] (+2 INT)

